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Historia de los Planeswalkers (29): Venser, the Sojourner

Lugar de Nacimiento Urborg, Dominaria
Tiempo de Vida ~4480 AR - ~4605 AR
Raza Humano

     Venser es un planeswalker que usa magia azul y blanca. Su especialidad es la magia de teletransportación y construir sus propios artefactos únicos y poderosos. Venser es brillante y puede pensar rápido para encontrar maneras de salir de las situaciones en que se encuentra. Confía en su conocimiento del artífice y la teletransportación para allanar su camino por el Multiverso, donde satisface su ilimitada curiosidad por todas las cosas mecánicas.

La vida en Urborg

      Venser nació en Urborg después de la invasión Phyrexiana y gran parte de su infancia es desconocida. Su padre era para él un tesoro y su madre había muerto poco antes de lo que Venser podía recordar. Siendo aún joven, el padre de Venser se perdió en los pantanos y el muchacho tuvo que hacer frente a la primera pérdida verdadera de su vida. Como adulto, vivía solo en un taller dentro de los pantanos Urborg, rescatando partes de los restos de Phyrexianos dejados por la invasión. Entre estos restos recuperados estaban las piedras de poder. Las actividades de Venser provocaron la ira de Jehová Windgrace y sus gladehunters, que guardaba Urborg de todo artificio y maquinaria mágica. Era una vida dura, una que Venser odiaba, y como resultado, su mayor sueño era escapar de los pantanos fétidos de su casa. Para ello, inició la construcción de un dispositivo de teletransporte mágico que llamó la Ambulator. Tuvo poco éxito hasta que el caminante de planos Teferi lo encontró mientras investigaba la ruptura por encima de Urborg.

El sanador

      La presencia de Teferi cambiaría para siempre la vida de Venser, como el interés del planeswalker tanto por la chispa latente de Venser y su Ambulator desataría una reacción en cadena en el Rift Stronghold. Venser fue sacado de ella junto con el resto de los compañeros de Teferi: Jhoira, Radha y sus guardias. Todo el grupo fue llevado lejos, saltando al azar a través de la red de fisuras, siendo finalmente depositados en los acantilados con vistas a las orillas de Madara. Allí, se enfrentaron a los descendientes de los nekoru mientras Teferi se perdió en las divisiones de tiempo. Radha luchó el príncipe de los dragones. Una vez solo, fueron contactados por la voz incorpórea de Sensei Ryu inmensamente interesado en Radha y las chispas mutadas de Venser. Haciendo uso de su enorme influencia sobre las mentes, Ryu se apoderó de la mente de Venser y le usó a su voluntad y chispa para volver a entrar en el mundo material. Nicol  Bolas estaba fascinado con los planeswalkers mutados y planeado "premiar" por su papel en su liberación. Sólo se salvaron gracias a la diplomacia de Jhoira y el repentino retorno de Teferi, que desafió a Nicol Bolas a un duelo de caminantes de planos. Venser miraba, impotente, como Nicol Bolas lanzaba demoledores ataques y las defensas de Teferi, luego volvió su atención una vez más a su grupo. Fue Radha, sorprendentemente, que habló al dragón anciano de tomar más de la vida de la guardia, Aprem. Teferi advirtió a Nicol Bolas de los cambios en las grietas habían creado, y con una grave amenaza contra los habitantes de Kamigawa, Nicol Bolas marchó.

     Después de lo de Teferi, Jhoira volvió hacia el talento de Venser esperando que su Ambulator podría proporcionarle transporte muy necesario para sanar el resto de las grietas del tiempo. Venser aceptó y viajó con ella para encontrar a su tribu Ghitu. Con su ayuda y el artificio magistral, Venser logró perfeccionar su dispositivo, ahora construido de metal Thran y rodeada de nuevas Piedras de Poder. Su primera parada con el dispositivo perfeccionado fue volver a Urborg, donde Venser se convirtió en el desafortunado destino de la atención del rey Weaver y su impío maestro. Durante la asistencia del Ghitu, Venser desarrolló un enamoramiento juvenil en Jhoira y durante su regreso a Urborg, y la aparición repentina de Jodah llevó al joven a convertirse en artífice petulante con el grupo. Esto demostraría ser un error, ya que Windgrace finalmente se encontró con el joven fuera de su taller. Venser aceptó convertirse en uno de gladehunters de Windgrace, teniendo marca personal del caminante sobre su piel. Se reincorporó al grupo a tiempo para que sea testigo llamado de Jhoira a Karn. Con su Ambulator, Venser acordó reunirse con Karn en la Eternidad Invisible, pero el ser que encontró allí fue de hecho el rey Weaver suplantando al golem de plata. Weaver retiró la marca de Windgrace e infestó la mente del joven artesano. No fue hasta que Karn respondió la llamada de Jhoira que Venser dio cuenta del error. Venser pudo entonces matar al rey Weaver través del uso hábil de su capacidad de caminar por los planos junto con sus piedras de poder. Venser luego entró en la Eternidad Invisible con Karn y ayudó al golem con su tarea de cerrar la grieta de Tolaria. Venser sería la última persona que habló con Karn antes de su desaparición.

     Con el corazón encogido, Venser volvió a decir a sus compatriotas de lo que pasó, sólo para ser interrumpida por la aparición de Jeska, aprendiz de Karn. A continuación, comenzó a estudiar las grietas para ella, creyendo Venser y Radha ser la clave para cerrarlas sin tener que sacrificar su vida o una chispa. Eligió Radha como su herramienta y Venser, sintiendo una extraña camaradería con el elfo, se dispusieron a ayudar a Teferi y Jhoira para Jeska. Finalmente, lo hicieron, pero sólo después de graves daños que le habían hecho la chispa, Jeska tuvo que hacer frente a la brecha de Otaria por su cuenta. Venser y Radha la sorprendieron cuando, como se prestó como voluntaria para ayudar en el proceso. Era un truco, para poder utilizar un sacrificio para cerrarla.

     Al final de Visión del Futuro, Venser se queda una vez más quedó solo, dando Jhoira el Ambulator en agradecimiento por todo lo que habían hecho, y decidió caminar por los planos con rumbo desconocido.

Búsqueda de Karn

      Muchos años después de su fatídico encuentro con Karn, Venser comenzó a trabajar en un buque que pudiera cambiar de planos. Su mente vagaba a menudo a su mentor temporal y plano geométrico perfecto de Karn. Sin saber que un nativo de Mirrodin, que se había unido temporalmente con Acólitos de Windgrace lo visitaría. Koth, acompañado por Elspeth Tirel buscó a Venser en su taller un día.

     Convencido de su brillantez y visión, Venser mostró su nave incompleta a la pareja pensando que les agradaría pero cuando Koth se enteró del propósito de la nave, él montó en cólera, reconociendo claramente las partes que Venser había rescatado. Agarró Venser por la garganta y lo amenazó, atrapando su cabeza en una máscara de piedra y le ordena caminar por los planos hacia Mirrodin. Venser juró vengarse a sí mismo, pero en el fondo estaba intrigado, finalmente ganando una razón para encontrar Karn en su plano artificial.

     Venser llegó y de inmediato comenzó a reprender a Koth por su falta de tacto y audacia. A pesar de las advertencias del recién llegado, Venser vio no nada particularmente amenazante y continuó su diatriba contra su anfitrión, de alguna manera decepcionado por el conflicto no era de una escala especialmente épica. Koth interrumpió su discusión con Venser y Elspeth le dijo de los conflictos que azotan la superficie, y de la amenaza oscura que amenazaba el plano en sí. Koth se reunió con los dos y buscó un viejo amigo que le ayudara a decirles del verdadero enemigo. 

     El grupo fue emboscado por nim. Los aliados rápidamente lucharon contra ellos, pero antes de que puedan trazar una expedición más profundamente en los pantanos, Elspeth dice a los caminantes argumentando que ella no puede ir más lejos.

     Por desgracia, sin la experiencia de su guerrera, Venser y Koth caen rápidamente a un recolector dañado y se arrastraron de vuelta a su guarida cerca de Ish Sah. Koth despierta bajo las luces duras atados a una mesa junto a su aliado renuente. Rápidamente se libera a sí mismo, pero no puede despertar a Venser antes de que los Phyrexianos vuelvan. Él valientemente lucha contra ellos, pero es dominado hasta repentina reaparición de Elspeth. Con su ayuda el trío somete a sus captores y proceder a la Lacuna Negro. Venser teletransporta dentro de la Reconstrucción y Koth declara con seguridad que todo va a terminar pronto, sin saber nada de las fuerzas concentradas en el interior de la bóveda.

     Presa del pánico, se teletransportó más dentro hasta que se encontró con un gigantesco santuario erigido a Karn. En este santuario, que fue asaltado por Geth y se vio obligado a huir de nuevo a la superficie, donde él y sus compañeros fue testigo de la aparición de un ejército Phyrexiano que estaba invadiendo la superficie.

     Después de varias horas, el ejército pasó, y los tres compañeros entraron en la bóveda, a raíz de un Myr que fue enviado por Tezzeret para guiarlos. Los llevó a Geth, y en secreto, que los siguió hasta el interior del mundo. Llegaron a una sala de despiece en la que participan los carniceros Phyrexianos; mataron a muchos, pero fueron superados en número y lograron escapar a través de un eje. Cuando salieron del eje se encontraron a Ezuri, el líder de una banda de rebeldes Mirran. Mientras Venser insistió en que tenían que seguir para encontrar Karn, Ezuri dijo que podía permitirles ir más allá. Reveló que la invasión Phyrexiana le había beneficiado en gran medida, lo catapultó a una posición de liderazgo heroico que él era reacio a abandonar. Cuando Elspeth amenazó Ezuri, sin embargo, el elfo se echó atrás y sus seguidores huyeron después de una exhibición de magia de Venser. Los compañeros continuaron hacia el núcleo de Mirrodin, finalmente se reunieron con Tezzeret.


     Tezzeret llevó a los compañeros a la sala de cirugía, donde Elspeth, enfurecido por la visión de Phyrexianos experimentando con criaturas, montó en cólera, matando a todos los Phyrexianos en la habitación en cuestión de momentos. Liberaron a Melira, un Mirran nacido sin ningún tipo de metal en su cuerpo. Tezzeret dijo que este era su regalo para ellos, ella era completamente inmune a los phyresianos. 


     Durante los viajes posteriores, Elspeth creció muy protectora de Melira. Ellos comenzaron a viajar de nuevo hacia la superficie, pero fueron rodeados y atacados por una fuerza masiva de Phyrexianos. Durante la batalla, Elspeth era el centro de atención del Phyrexianos, matando a la mayoría de ellos y la creación de montones de muertos a su alrededor era tan alto que los demás compañeros la perdieron de vista.


     Los compañeros finalmente llegaron a la capa del horno, donde los Phyrexianos ignoraron los supervivientes Mirran, y encontraron el campamento rebelde de Ezuri. Allí fueron recibidos, a pesar de su anterior encuentro, y la capacidad de Melira sanar la phyresis fue descubierta. Ella sanó a todos los del campamento que estaban infectados por el aceite brillante, curando sin parar durante varios días mientras Elspeth se sentó en la tienda, hablando con ella. Una vez todos en el campamento fueron sanados, un consejo invitó a Melira para quedarse con ellos mientras sutilmente insinuaban a los compañeros que se fuesen. Melira dijo que iba a irse con sus compañeros, sin embargo, Elspeth y los demás se dispuso a salir de la base para tratar de encontrar Karn. Mientras ellos se iban, el campamento fue atacado por Phyrexianos de Tezzeret, y los compañeros encontraron una guía para llevarlos adelante. Ellos escaparon de la batalla y seguían a la guía, de los cuales sólo Elspeth estaba confiada. Ellos siguieron a la guía profundamente en el núcleo de Mirrodin, encontrándose con muchas habitaciones extrañas y cavernas, en un punto que luchaban con dos extraños ángeles Phyrexianos. Elspeth mató a uno con un cuchillo de lanzar, y al otro le decapitó mientras atacaba a Venser. Durante la batalla, Koth, enojado por su falta de progreso en la guerra de la superficie, tomó a Melira y se fue, dejando a Venser y Elspeth solos con el guía. Se apresuraron después de Koth, pero fueron emboscados por Phyrexianos de Tezzeret.

     Mientras sus captores estaban tratando de averiguar cómo acceder a una puerta, Koth y Melira reaparecion y liberaron a la pareja. Por el momento los Phyrexianos se dieron cuenta de que sus cautivos se habían ido. La fuerza de Venser, sin embargo, se estaba agotando, y se vieron obligados a detenerse. Él fue capaz de inventar un explosivo del metal de las paredes y volar parte del túnel, sellándolo temporalmente, pero fue sólo una cuestión de tiempo antes de que un grupo de Phyrexianos, dirigido por Glissa, lo rompió.  Mientras que ella se burlaba de ellos, sin embargo, Tezzeret apareció y su ejército luchó contra Glissa de, lo que permitió a los compañeros escapar y llegar a la sala del trono de Karn. Allí, se encontraron con Karn dañado por el alquitrán Phyrexiano y Melira dijo a los compañeros que su corazón estaba dañado. Venser dijo a los otros que ya se estaba muriendo y había sido así durante años, y que probablemente no podía durar mucho más tiempo. Con sus últimas fuerzas, Venser dio su vida y chispa a Karn, para curar al golem. Curado y lúcido, una vez más, Karn habló con Elspeth, quien le dijo que no podía matar a todos los Phyrexianos. Karn respondió que lo sabía, y es por eso que necesitaba su ayuda, Él les pidió empezar a organizar y dirigir la resistencia con Melira para tratar de limpiar Mirrodin, no importa cuánto tiempo tomaría. Listo para la larga batalla que se avecina, el grupo salió de la sala del trono y se dirigió de nuevo hacia la superficie para comenzar su guerra.

Historia de los Planeswalkers (28): Koth of the Hammer

Lugar de nacimiento Óxida Range, Mirrodin
Periodo de Vida desconocido
Raza Vulshok

     Koth es un Vulshok, de la tribu del Martillo, aunque sus padres proceden de dos tribus diferentes, convirtiéndose en lo que se conoce como una aleación entre los Vulshok. Es nativo de Mirrodin, ascendió durante el tiempo de la conquista Phyrexiana del plano. Su especialidad es la geomancia, hechizos que mueven montañas, rompen piedras y funden el hierro. Su magia de la tierra tiene una fuerza especial que le permite purificar metales debido a la naturaleza única de su tierra natal. Su capacidad de purificar el mineral refleja el propio deseo de Koth de traer paz y armonía a su gente. Koth es un líder apasionado de su pueblo, también es sabio para su edad, toma consejos antes de lanzarse de cabeza a la acción. Pero acción es lo que se pide, Koth es un hombre decidido, de pocas palabras, y puede traer una montaña por encima de cualquiera que se atreva a amenazar su casa.

Ascensión

      Su chispa de planeswalker se encendió cuando las tribus de su pueblo, ahora pacíficas, cayeron en guerra abierta por primera vez en generaciones. El metal que habían extraído tradicionalmente de las montañas de Óxida se vió extrañamente dañado, los lingotes forjados por la tribu del Martillo  se volvieron frágiles e inconsistentes. Cada tribu culpó a los demás por la debilidad de su mineral sagrado y viejos rencores comenzaron a resurgir. Koth creía que podía usar su habilidad para purificar el mineral y con la ayuda de Koth, se restauró la solidez del metal y los enfrentamientos entre las tribus se detuvieron.

Reuniendo fuerzas

      Cuando la corrupción Phyrexia que invadió Mirrodin se hizo evidente, prometió a su pueblo salvarlo. Así comenzó su viaje caminando por los planos. En Urborg un grupo de sabios le ayudaron, aunque en un principio desconfiaban de él. Mientras entró en los boxes de gladiadores donde luchó contra Elspeth Tirel. Se negó a luchar, pero cuando Elspeth vio la marca de Phyrexia en su brazo ella trató de matarlo en una rabia ciega. Ella fue detenida por la oportuna intervención de Ajani que había venido en busca de Elspeth. Poco después, Koth dijo a Elspeth de los invasores Phyrexianos está afianzando en su plano.

     A la mañana siguiente, Koth junto con Elspeth van a una estructura en ruinas llamado The Tomb of Flesh. Hablan de sus hogares, de los lugares que atesoran y una vez más Elspeth lamenta el destino de Bant. Koth utiliza su geomancia para crear un camino hacia la tumba, con su demostración como una oportunidad para ofrecer sabios consejos a la joven torturada. Elspeth evoca una luz, una vez que lleguan a la isla. Koth no ve nada en el accidente, pero Elspeth, aterrorizado huye de los oscuros rincones del mundo que sólo ella puede ver.

     Koth encuentra a su vez en las ruinas de un castillo, y le pide que vaya con él al Monumento de los Héroes. Una vez allí dice que el pasado no se olvida tan fácilmente. Aquí, en el templo, junto a las comunas Koth en el altar de piedra aprende una sola cosa: tienen que encontrar un hombre llamado Venser. El artífice no era difícil de encontrar. La pareja fue a ver a Venser y Koth se sorprendió al verle con un barco phyrexiano siendo reconstruido, mejorado, de hecho, para actuar como buque para viajar entre planos. Koth montó en cólera y encerrado la cabeza de Venser en una máscara de piedra, le obligó a cambiar de plano hasta Mirrodin. Venser necesitaba ver la amenaza de los Phyrexianos y lo que ellos eran capaces de hacer.

Cicatrices

      Koth lleva a sus aliados a las tierras que él llama hogar. A pesar de sus advertencias, el par ver nada particularmente amenazante y Venser continúa su diatriba contra el recién llegado. Koth rompe su argumento con Venser el tiempo suficiente para decir a los extranjeros de los conflictos que azotan la superficie, y de la amenaza oscura que corrompe el propio plano. Koth usa su poder para transportar a la pareja a través del mundo en busca de un viejo amigo que le ayudara a decirles de su verdadero enemigo, pero lo que encuentra es la sorprendente difusión del Mephidross, que se extiende más allá de lo que podía haber esperado cuando se él se fue. El trío se encuentra algo que no es conocido de Koth, un cuerpo desgarbado que ataca tan pronto como se detecta el grupo. Los aliados luchan rápidamente el nim, pero una vez más  Elspeth se muestra huraña y retraída, y con un suspiro triste, ella le dice a los caminantes que ella no puede ir más lejos.

     Por desgracia, sin la experiencia de su guerrera, Venser y Koth caen rápidamente a un recolector dañado y se arrastraron de vuelta a su guarida cerca de Ish Sah. Koth despierta bajo las luces duras atados a una mesa junto a su aliado renuente. Rápidamente se libera a sí mismo, pero no puede despertar a Venser antes de que los Phyrexianos vuelvan. Él valientemente lucha contra ellos, pero es dominado hasta repentina reaparición de Elspeth. Con su ayuda el trío somete a sus captores y proceder a la Lacuna Negro. Venser teletransporta dentro de la Reconstrucción y Koth declara con seguridad que todo va a terminar pronto, sin saber nada de las fuerzas concentradas en el interior de la bóveda.

La búsqueda de Karn

      Elspeth, Venser y Koth viajaron a la Bóveda de los susurros, donde fueron testigos de la aparición de un ejército Phyrexiano que estaba invadiendo la superficie. Durante su observación, Elspeth se quedó inmóvil al estar tan cerca de los Phyrexianos, ésto trajo recuerdos de su cautiverio, y estuvo a punto de ser capturada.  
     Después de varias horas, el ejército pasó, y los tres compañeros entraron en la bóveda, a raíz de un Myr que fue enviado por Tezzeret para guiarlos. Los llevó a Geth, y en secreto, que los siguió hasta el interior del mundo. Llegaron a una sala de despiece en la que participan los carniceros Phyrexianos; mataron a muchos, pero fueron superados en número y lograron escapar a través de un eje. Cuando salieron del eje se encontraron a Ezuri, el líder de una banda de rebeldes Mirran. Mientras Venser insistió en que tenían que seguir para encontrar Karn, Ezuri dijo que podía permitirles ir más allá. Reveló que la invasión Phyrexian le había beneficiado en gran medida, lo catapultó a una posición de liderazgo heroico que él era reacio a abandonar. Cuando Elspeth amenazó Ezuri, sin embargo, el elfo se echó atrás y sus seguidores huyeron después de una exhibición de magia de Venser. Los compañeros continuaron hacia el núcleo de Mirrodin, finalmente se reunieron con Tezzeret.

     Tezzeret llevó a los compañeros a la sala de cirugía, donde Elspeth, enfurecido por la visión de Phyrexianos experimentando con criaturas, montó en cólera, matando a todos los Phyrexianos en la habitación en cuestión de momentos. Liberaron a Melira, un Mirran nacido sin ningún tipo de metal en su cuerpo. Tezzeret dijo que este era su regalo para ellos, ella era completamente inmune a los phyresianos.  

     Durante los viajes posteriores, Elspeth creció muy protectora de Melira. Ellos comenzaron a viajar de nuevo hacia la superficie, pero fueron rodeados y atacados por una fuerza masiva de Phyrexianos. Durante la batalla, Elspeth era el centro de atención del Phyrexianos, matando a la mayoría de ellos y la creación de montones de muertos a su alrededor era tan alto que los demás compañeros la perdieron de vista.

     Los compañeros finalmente llegaron a la capa del horno, donde el Phyrexianos ignoraron los supervivientes Mirran, y encontraron el campamento rebelde de Ezuri. Allí fueron recibidos, a pesar de su anterior encuentro, y la capacidad de Melira sanar la phyresis fue descubierta. Ella sanó a todos los del campamento que estaban infectados por el aceite brillante, curando sin parar durante varios días mientras Elspeth se sentó en la tienda, hablando con ella. Una vez todos en el campamento fueron sanados, un consejo invitó a Melira para quedarse con ellos mientras sutilmente insinuaban a los compañeros que se fuesen. Melira dijo que iba a irse con sus compañeros, sin embargo, Elspeth y los demás se dispuso a salir de la base para tratar de encontrar Karn. Mientras ellos se iban, el campamento fue atacado por Phyrexianos de Tezzeret, y los compañeros encontraron una guía para llevarlos adelante. Ellos escaparon de la batalla y seguian a la guía, de los cuales sólo Elspeth estaba confiada. Ellos siguieron a la guía profundamente en el núcleo de Mirrodin, encontrándose con muchas habitaciones extrañas y cavernas, en un punto que luchaban con dos extraños ángeles Phyrexianos. Elspeth mató a uno con un cuchillo de lanzar, y al otro le decapitó mientras atacaba a Venser. Durante la batalla, Koth, enojado por su falta de progreso en la guerra de la superficie, tomó a Melira y se fue, dejando a Venser y Elspeth solos con el guía. Se apresuraron después de Koth, pero fueron emboscados por Phyrexianos de Tezzeret.

     Mientras sus captores estaban tratando de averiguar cómo acceder a una puerta, Koth y Melira reaparecion y liberaron a la pareja. Por el momento los Phyrexianos se dieron cuenta de que sus cautivos se habían ido. La fuerza de Venser, sin embargo, se estaba agotando, y se vieron obligados a detenerse. Él fue capaz de inventar un explosivo del metal de las paredes y volar parte del túnel, sellándolo temporalmente, pero fue sólo una cuestión de tiempo antes de que un grupo de Phyrexianos, dirigido por Glissa, lo rompió.  Mientras que ella se burlaba de ellos, sin embargo, Tezzeret apareció y su ejército luchó contra Glissa de, lo que permitió a los compañeros escapar y llegar a la sala del trono de Karn. Allí, se encontraron con Karn dañado por el alquitrán Phyrexiano y Melira dijo a los compañeros que su corazón estaba dañado. Venser dijo a los otros que ya se estaba muriendo y había sido asi durante años, y que probablemente no podía durar mucho más tiempo. Con sus últimas fuerzas, Venser dio su vida y chispa a Karn, para curar al golem. Curado y lúcido, una vez más, Karn habló con Elspeth, quien le dijo que no podía matar a todos los Phyrexianos. Karn respondió que lo sabía, y es por eso que necesitaba su ayuda, Él les pidió empezar a organizar y dirigir la resistencia con Melira para tratar de limpiar Mirrodin, no importa cuánto tiempo tomaría. Listo para la larga batalla que se avecina, el grupo salió de la sala del trono y se dirigió de nuevo hacia la superficie para comenzar su guerra.

Historia de los Planeswalkers (27): Elspeth Tirel

Nombre Elspeth Tirel
Lugar de Nacimiento Desconocido
Tiempo de Vida ~4580 AR
Raza Humano



Elspeth es una planeswalker que usa maná blanco. Conoce poderosos conjuros de comunidad y fortificación: hechizos que construyen poderosos ejércitos, los arenga y los protege del daño.

La venganza y la redención 

     Su auto-impuesto exilio la llevó de regreso a los motivos familiares. Había pasado algún tiempo en Urborg como un joven y ella optó por regresar allí, revolcándose en su dolor y enojo. El medio ambiente adecuado a su estado de ánimo y ganaba suficiente dinero para comer, y tal vez para satisfacer su furia, ella comenzó a luchar en los pozos de gladiadores, mal usando su entrenamiento como caballero de ganar. Fue en una lucha de esta manera que Ajani, una vez más la encontró. En medio de la batalla el leonino cae al suelo y pone de manifiesto una marca conocida de su pasado en el cuerpo del guerrero. Al instante enfurecido, intentó derribar a su enemigo, y sólo la oportuna intervención de su vieja amiga logró salvarlo. 

     Tras la batalla, Ajani informa a Elspeth de que había estado siguiendola con la esperanza de convencerla de que regresara a Bant. Él la reprendió, diciéndole que no había honor en lo que estaba haciendo, que en última instancia que aún podía ayudar a Bant si ella regresaba y de que estaba perdida en un lugar tan miserable. Sus súplicas cayeron en oídos sordos. Elspeth estaba sin esperanza y que ella lo despidió, diciéndole que no tenía sentido la lucha en contra de lo que era inevitable. Volvió a la armadura que había dejado en Bant después de la caída de Malfegor, la armadura que se creia indigna de llevar. 

     Más tarde esa noche, Elspeth encontró a Koth. Exigió saber de donde sabía de su marca y ella se negó. Él le dijo sobre la marca, que era un recordatorio de la gente de su plano. A la mañana siguiente, Koth se reune con Elspeth en La Tumba de la carne. Hablan de sus hogares, de los lugares que apreciaban y una vez más, se lamenta del destino. Koth utiliza su geomancia para crear un camino y conjurar una luz, Elspeth ve una imagen inquietante de su pasado y una vez más huye de los oscuros rincones del mundo. 

     Koth encuentra a su vez en las ruinas de un castillo, y le pide que vaya con él al Memorial de los Héroes. Una vez allí ella simplemente dice que el pasado no se olvida tan fácilmente. Aquí en el templo, las comunas  con el altar de piedra y se entera de una sola cosa: Tienen que encontrar Venser. El artífice no era difícil de encontrar, siendo un objetivo de larga data para los acólitos que se ocupaban del monumento. La pareja fue a ver a Venser y la pareja se sorprendió al encontrarlo reconstruyendo una vasija pirexiana, mejorandola, de hecho, para actuar como un barco que cambia de plano. Koth montó en cólera y encerró la cabeza de Venser en una máscara de piedra, coaccionandolo para que les acompañara a Mirrodin. Elspeth estaba consternada por la acción violenta, pero no le importó, limitándose a afirmar que no tenía otra opción. Tambien la invitó a ella a ir a Mirrodin y en su respuesta no lo dudo.

La búsqueda de Karn 

     Elspeth, Koth y Venser llegaron a las tierras de Vulshok, hogar de Koth. A pesar de sus advertencias, no vio nada particularmente amenazador y Venser continuó su diatriba contra el recién llegado. Koth interrumpió su discusión con Venser el tiempo suficiente para decirle de los conflictos que azotan la superficie, y de la amenaza oscura que amenazaba el propio plano. Koth buscaba un viejo amigo que le ayudara a hablarles del verdadero enemigo, pero lo que encontró fue la sorprendente difusión de Méfidros, que se extiendia más allá de lo que podía haber esperado. Fueron emboscados por un grupo de nim. Los compañeros rápidamente lucharon contra ellos, pero una vez más las imágenes oscuras del pasado de Elspeth se alzaban en su mente, y con un suspiro triste, le dijo que ella no puedia ir más allá. 

     Elspeth vagó hasta que un chamán Vulshok la llevó y una vez más se perdió en su pasado. Este malestar no pasó desapercibido, y la Vulshok de inmediato la amenazó. Ella reprende a Elspeth por su cobardía, diciéndole que ella debe ignorar a los enemigos del pasado. Elspeth se lamenta de que se necesitarían más de su muerte para quedarse la infección pirexiana. El Vulshok dice al caballero que su palabra no vale nada, y que debe combatir en vez de hablar.

     Estas palabras arraigaron dentro de Elspeth, y ella rápidamente se sintió atraída por la fuente de las fuerzas de pirexiana, Ish Sah. Desde aquí, sin embargo, se enteró que sus compañeros no habían sido tan afortunados y habian sido capturados. Ella se dirigió a donde se encontraban y con su repentina aparición, el trío superaron a sus captores y lograron evadirse. Ella preparada para poner fin a sus miedos, sin saber el gran número de las fuerzas desplegadas contra sus escasas fuerzas. 

     Elspeth, Venser, y Koth viajaron a la Bóveda de los Susurros, donde fueron testigos de la aparición de un ejército pirexiano. Durante su observación, Elspeth al encontrarse tan cerca a la Phyrexianos recordó de su cautiverio. Después de varias horas, el ejército pasó, y los tres compañeros entraron en la cámara acorazada, después de un millones de años en secreto enviado por Tezzeret para guiarlos. Se los llevó a Gat, y en secreto, le siguieron en el interior del mundo. Llegaron a una sala de despiece en la que participan grandes carniceros Phyrexianos. Cuando salieron se encontraron con el eje Ezuri, líder de una banda de rebeldes Mirran. Mientras Venser insistió en que tenían que seguir para encontrar Karn, Ezuri dijo que la invasión pirexiana le había beneficiado en gran medida, catapultando a él en una posición de liderazgo heroico que era reacio a renunciar. Cuando Elspeth amenazó a Ezuri el elfo se echó atrás y sus seguidores huyeron después de una exhibición de magia de Venser. Los compañeros continuaron más hacia el núcleo de Mirrodin. 

Elspeth vs Tezzeret

     Tezzeret llevó a los compañeros a la sala de cirugía, donde Elspeth, enojada por la vista de la experimentación con seres vivos, montó en cólera, matando a todos los Phyrexianos en la habitación en cuestión de un momento. Liberaron a Melira, un Mirran que nació sin ningún tipo de metal en su cuerpo. Tezzeret dijo que este era un regalo para ellos, era completamente inmune a los Phyrexianos. Durante los viajes posteriores, Elspeth protegia a Melira. Viajaron de nuevo hacia la superficie, pero fueron rodeados y atacados por una fuerzas Phyrexianas. Durante la batalla, Elspeth era el centro de la atención de los Phyrexianos, matando a la mayoría de ellos y la creación de pilas de muertos a su alrededor tan altas que los otros compañeros la perdieron de vista. 

     Los compañeros finalmente llegaron a la capa del horno y encontraron el campamento Ezuri. Allí se les dio la bienvenida, a pesar de su anterior encuentro, y la capacidad de curar de Melira sobre la phyresis fue descubierta. Ella sanó a todos los del campamento que estaban infectados por el aceite durante varios días mientras Elspeth se sentó con ella en la tienda para hablar. Una vez que todos en el campamento había sido sanados, Ezuri invitó a Melira a quedarse con ellos, mientras que sutilmente dijo a los compañeros que se fueran. Melira dijo que iba a irser con los compañeros, sin embargo, y Elspeth y los demás se dispusieron a salir de la base para tratar de encontrar Karn. Mientras se iban, el campamento fue atacado por Phyrexianos.

     Siguieron la guía de profundidad en el núcleo de Mirrodin, encontrándose con muchas habitaciones extrañas y cavernas, en un momento entablaron batalla con dos extraños ángeles Phyrexianos. Elspeth mató a uno con un cuchillo, y al otro lo decapitó mientras atacaba a Venser. Durante la batalla, sin embargo, Koth, frustrados por la falta de progreso sobre la guerra en la superficie se marcho, dejando a Venser y Elspeth a solas, ya que Melira fue con Koth. Pretendieron seguirle pero fueron emboscados por un grupo de pirexianos y Elspeth entró en furia de batalla, acabando con la fuerza masiva, pero en el momento que ella mataba a la última de ellas, apareció una fuerza aún mayor. La situación era desesperada, pero Elspeth continuó en su ataque hasta Tezzeret ordenó la suspensión de la batalla y capturaron a los dos caminantes de planos.

     Los Phyrexianos llevaron a los caminantes de planos, pero mientras que sus captores estaban tratando de averiguar cómo acceder a una puerta, Koth y Melira reaparecieron y liberaron a la pareja. En el momento en que los Phyrexianos se dieron cuenta de que sus cautivos se habían ido, los compañeros ya estaban en marcha. Venser estaba agotando, y se vieron obligados a detenerse. Él fue capaz de inventar un explosivo del metal en las paredes y volar parte del túnel, sellando de manera temporal, pero era sólo una cuestión de tiempo antes de que un grupo de Phyrexianos, dirigido por Glissa, se abrieran paso. Mientras ella estaba burlándose de ellos apareció Tezzeret y sus fuerzas combatieron con Glissa, lo que permite a los compañeros para escapar y llegar a la habitación del trono de Karn. Allí, encontraron a Karn corrompido por el petróleo pirexiano, y dijo a los compañeros de Melira que su corazón estaba dañado. Venser dijo a los otros que ya se estaba muriendo y había sido durante años, y que era probable que no pueda durar mucho más tiempo. Con sus últimas fuerzas, Venser dio su vida y su chispa a Karn, para curar al golem.  

     Curado y lúcido, una vez más, habló con Elspeth y Karn, quien le dijo que no podía matar a todos los Phyrexianos. Karn respondió que no sabía, y es por eso que necesitaba su ayuda, les preguntó para comenzar a organizar y dirigir la resistencia con Melira para tratar de limpiar Mirrodin, no importa cuánto tiempo tomara. Con este propósito y listo para la larga batalla, el grupo salió de la sala del trono y se dirigió de nuevo hacia la superficie para iniciar la guerra.