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Guia del Mundo de Theros (X): Nacido de los Dioses

     El plano de Theros es un mundo sumergido en el mito, la leyenda y la profecía. Campeones intrépidos se basan en su valor interno para luchar contra temibles monstruos. Los dioses promueven sus propias agendas, influyendo en el destino de los mortales que los adoran.


     Cuando los mortales duermen y sueñan en Theros, se dice que visitan Nyx, la tierra proverbial de los sueños y el hogar de los dioses. Cuando aparecen los mortales, los dioses están impregnados de Nyx, el cielo nocturno entrelazado con su forma física. Las donaciones de los dioses reflejan su origen Nyx también.

     Este ha sido el orden de las cosas durante milenios. Pero ahora los límites que separan la existencia cotidiana de Nyx están creciendo peligrosamente. Extrañas criaturas de encantamientos están llegando al mundo mortal como un nuevo poder que amenaza con interrumpir la naturaleza misma de Theros.

Un Panteón Fraccionado

     No contento de caminar por los planos del Multiverso por búsqueda del placer, Xenagos regresó a su mundo de origen con una ambición sin precedentes: convertirse en un dios. En su búsqueda para impulsarse hacia la divinidad, el sátiro Planeswalker comenzó una serie de rituales místicos. Estos rituales tenían un efecto secundario inesperado: la difuminación de las líneas entre el reino de los dioses y de la existencia cotidiana. Las criaturas que solían habitar exclusivamente en Nyx comenzaron a aparecer en el mundo de los mortales. Estos seres nacidos de dominio estrellado de los dioses son conocidos como el "Nyxborn."

     En el panteón eran ignorantes del plan de Xenagos para ascender a la divinidad, pero veían que algo andaba mal. A medida que más seres Nyxborn aparecieron en el reino de los mortales, los dioses se culparon mutuamente por el caos y, en su ira, enviaron feroces criaturas Nyxborn contra los mortales.

     Theros se enfrenta a una crisis como nunca antes. Los dioses se han vuelto en contra de la humanidad. Los monstruos vagan libremente incluso en las ciudades. El plano se precipitaba hacia la destrucción total. ¡El tiempo se acaba!

Los mortales en Alerta Máxima

     Los dioses de Theros, aunque impresionantes, son mezquinos, sospechosos, y volubles. Incluso en el mejor de los tiempos, Mogis, el dios de la masacre, siempre estaba buscando una pelea en el reino de los mortales. La agitación reciente le molestaba más que a los otros dioses, y esto agravó las tensiones entre los seres humanos y los minotauros, su raza favorita. Él comenzó a enviar hordas de minotauros mortales y Nyxborn contra las ciudades humanas. Tomando el mayor peso del ataque minotauro en la fortaleza de la montaña de Akros, cuyo patrón, Iroas, es hermano y rival de Mogis. Otras criaturas mortales también han tomado partido por Mogis, jurando acabar con la civilización humana.

     Elspeth lideró un ejército de héroes de las tres principales ciudades, Akros, Meletis y Setessa, para romper el asedio minotauro. Los humanos salieron victoriosos, pero a un costo terrible. Peor aún, la celebración de la victoria después de la batalla se convirtió en el último ritual de lanzar a Xenagos en Nyx como un dios. Elspeth fue culpada por su ascensión y llevada al desierto. La campeona del Sol, la mayor esperanza de los mortales, se ha desvanecido en la desgracia.

     Bajo el doble asalto de un dios enojado y rituales de Xenagos, las ciudades-estado de Theros deben confiar en su propia fuerza interior aún más. Las ciudades humanas han comenzado a reclutar a los Nyxborn en sus propios ejércitos. Pero el uso de la magia de Nyx contra los dioses es una estrategia desesperada y peligrosa que podría desentrañar la existencia misma del plano.

Dioses en el caos

     El Gran Revel instigada por Xenagos está alcanzando un punto álgido. El rollick loco se está extendiendo a través de Theros, barriendo mortal y Nyxborn igual. Oráculos profetizan desastres, mientras que los humanos rezan a los patronos de sus grandes poleis de desviar la ira divina.


     Ahora que los dioses han reconocido la verdad de que un mortal a sí mismo ha puesto en marcha en Nyx y se abrió paso en el panteón, están asustados. Se han visto obligados a enfrentarse a su propia naturaleza, no como los creadores del mundo, sino como creaciones de la misma. Los dioses no se atreven a dejar que sus adoradores reconocen esta verdad, por temor a que su dominio llegaría a su fin.

     Sin embargo, la paradoja de la divinidad es que Dios no puede destruir o crear un dios. Aunque se resienten de la intromisión de Xenagos, el resto del panteón no puede expulsarlo de su seno. Tampoco puede un ser nacido de Theros lograr ser un dios del cielo. Heliod, dios del sol y patrono de la justicia, se siente un sentido de responsabilidad por la salvación del plano. Él ha comenzado a preparar una forma de restaurar el orden correcto, aunque lo que planea requerirá mucho trabajo y mucho sacrificio.

Kiora, la ola rompiente

     La tritón Kiora, natural de Zendikar, ha estado viajando por los planos para reforzar su conexión con la magia de los océanos. Su casa ha sido devastada por el enjambre Eldrazi, y ella cree que sólo con la convocatoria de los krakens feroces, serpientes y otros terrores de la profunda puede que derrotar a los titanes, que ahora gobiernan Zendikar. Ella está obsesionada con esta persecución y apenas se da cuenta o se preocupa por sus efectos sobre su entorno.

     Kiora ha llegado a Theros en busca de las enormes criaturas marinas que habitan aquí. Poco después de su llegada, ella levantó una enorme ola de llamar a las bestias del océano. La ola se estrelló contra la costa, cerca de Meletis y causó daños considerables. También alertó a los tritones, tritones nativos de Theros, a un nuevo poder en su reino. Buscaron a la fuente y se encontraron con Kiora mientras cabalgaba sobre las aguas de la parte posterior de un leviatán conjurado.

     Algunos de los tritones creen que Kiora es un avatar o heraldo de Thassa, dios del mar. Kiora no los desengañar de esta noción, de hecho, más bien disfruta de la atención. Thassa, sin embargo, podría ofenderse si Kiora continúa para apropiarse de su adoración.

Historia de los Planeswalkers (38): Tibalt, the Fiend-Blooded

Lugar de nacimientoNephalia, Innistrad
Periodo de VidaDesconocido
RazaHumano-Demonio

Tibalt es un planeswalker de alineación roja, medio demonio medio humano que proviene del oscuro mundo de Innistrad.

Ascensión

     Como discípulo de un nigromante de Innistrad, Tibalt trató de seguir los pasos de su maestro remendando y reanimando cadáveres. Pero carecía del talento y de la disciplina necesaria para un trabajo tan oscuro y riguroso. Alimentando la semilla de odio regada por sus propios fracasos y su aislamiento, empezó a enfocar su talento hacia el reino de los vivos. Sus experimentos ponían a prueba la capacidad de los organismos vivos para soportar el dolor.

     Tibalt solo utilizaba alimañas al principio, pero después pasó a animales de mayor tamaño y más adelante a humanos. Como invocados por la malvada naturaleza de esos nuevos experimentos, los diablos empezaron a reunirse en las proximidades del laboratorio de Tibalt por la noche, susurrando en su extraño y estridente idioma. Con el tiempo, los diablos ofrecieron a Tibalt conocimientos acerca de aquello que más le fascinaba: la auténtica naturaleza del dolor. Henchido con la sensación de poder, Tibalt se fue volviendo cada vez más sádico, haciendo caso omiso de los murmullos de los aldeanos.

     No pasó mucho tiempo antes de que un inquisidor echara abajo la puerta de su laboratorio a patadas. Acorralado en una habitación llena de diablos parlanchines y aparatos de tortura, Tibalt debió haber sido ejecutado o encarcelado de por vida. Pero, en aquel momento, invocó un potente y odioso hechizo creado a partir de los balbuceos de los diablos y de sus propios descubrimientos nefastos. El hechizo fusionó su propia esencia con la de los diablos a cambio de que sufriera en sus carnes todo el dolor que él había infligido a otros. En ese momento, la chispa de planeswalker de Tibalt se encendió y lo lanzó a través del Multiverso, lejos de las espadas de los inquisidores. Ahora, mitad humano y mitad diablo, Tibalt es libre para practicar su "arte" en incontables planos.