Historia de los Planeswalkers (29): Venser, the Sojourner
| domingo, 18 de agosto de 2013 at 12:20:00
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Lugar de Nacimiento | Urborg, Dominaria |
Tiempo de Vida | ~4480 AR - ~4605 AR |
Raza | Humano |
Venser es un planeswalker que usa magia azul y blanca. Su
especialidad es la magia de teletransportación y construir sus propios
artefactos únicos y poderosos. Venser es brillante y puede pensar rápido
para encontrar maneras de salir de las situaciones en que se encuentra.
Confía en su conocimiento del artífice y la teletransportación para
allanar su camino por el Multiverso, donde satisface su ilimitada
curiosidad por todas las cosas mecánicas.
La vida en Urborg
Venser nació en Urborg después de la invasión Phyrexiana y gran parte de su infancia es desconocida. Su padre era para él un tesoro y su madre había muerto poco antes de lo que Venser podía recordar.
Siendo aún joven, el padre de Venser se perdió en los pantanos y el
muchacho tuvo que hacer frente a la primera pérdida verdadera de su
vida. Como adulto, vivía solo en un taller dentro de los pantanos Urborg, rescatando partes de los restos de Phyrexianos dejados por la invasión. Entre estos restos recuperados estaban las piedras de poder. Las actividades de Venser provocaron la ira de Jehová Windgrace y sus gladehunters, que guardaba Urborg de todo artificio y maquinaria mágica. Era una vida dura, una que Venser odiaba, y como resultado, su mayor sueño era escapar de los pantanos fétidos de su casa. Para ello, inició la construcción de un dispositivo de teletransporte mágico que llamó la Ambulator. Tuvo poco éxito hasta que el caminante de planos Teferi lo encontró mientras investigaba la ruptura por encima de Urborg.
El sanador
La presencia de Teferi cambiaría para siempre la vida de Venser, como
el interés del planeswalker tanto por la chispa latente de Venser y su
Ambulator desataría una reacción en cadena en el Rift Stronghold. Venser fue sacado de ella junto con el resto de los compañeros de Teferi: Jhoira, Radha y sus guardias.
Todo el grupo fue llevado lejos, saltando al azar a través de la red de
fisuras, siendo finalmente depositados en los acantilados con vistas a
las orillas de Madara. Allí, se enfrentaron a los descendientes de los nekoru mientras Teferi se perdió en las divisiones de tiempo.
Radha luchó el príncipe de los dragones. Una vez solo, fueron contactados por la voz incorpórea de Sensei Ryu inmensamente interesado en Radha y las chispas mutadas de Venser.
Haciendo uso de su enorme influencia sobre las mentes, Ryu se apoderó
de la mente de Venser y le usó a su voluntad y chispa para volver a entrar en
el mundo material. Nicol Bolas estaba fascinado con los planeswalkers mutados y planeado "premiar" por su papel en su liberación.
Sólo se salvaron gracias a la diplomacia de Jhoira y el repentino
retorno de Teferi, que desafió a Nicol Bolas a un duelo de caminantes de planos. Venser miraba, impotente, como Nicol Bolas lanzaba demoledores ataques y las defensas de Teferi, luego volvió su atención una vez más a su grupo. Fue Radha, sorprendentemente, que habló al dragón anciano de tomar más de la vida de la guardia, Aprem. Teferi advirtió a Nicol Bolas de los cambios en las grietas habían creado, y con una grave amenaza contra los habitantes de Kamigawa, Nicol Bolas marchó.
Después de lo de Teferi, Jhoira volvió hacia el talento de Venser esperando que su
Ambulator podría proporcionarle transporte muy necesario para sanar el
resto de las grietas del tiempo. Venser aceptó y viajó con ella para encontrar a su tribu Ghitu. Con su ayuda y el artificio magistral, Venser logró perfeccionar su dispositivo, ahora construido de metal Thran y rodeada de nuevas Piedras de Poder.
Su primera parada con el dispositivo perfeccionado fue volver a Urborg,
donde Venser se convirtió en el desafortunado destino de la atención del
rey Weaver y su impío maestro.
Durante la asistencia del Ghitu, Venser desarrolló un enamoramiento
juvenil en Jhoira y durante su regreso a Urborg, y la aparición
repentina de Jodah llevó al joven a convertirse en artífice petulante con el grupo. Esto demostraría ser un error, ya que Windgrace finalmente se encontró con el joven fuera de su taller.
Venser aceptó convertirse en uno de
gladehunters de Windgrace, teniendo marca personal del caminante sobre
su piel. Se reincorporó al grupo a tiempo para que sea testigo llamado de Jhoira a Karn. Con su Ambulator, Venser acordó reunirse con Karn en la Eternidad Invisible, pero el ser que encontró allí fue de hecho el rey Weaver suplantando al golem de plata. Weaver retiró la marca de Windgrace e infestó la mente del joven artesano. No fue hasta que Karn respondió la llamada de Jhoira que Venser dio cuenta del error.
Venser pudo entonces matar al rey Weaver través del uso hábil de su
capacidad de caminar por los planos junto con sus piedras de poder. Venser luego entró en la Eternidad Invisible con Karn y ayudó al golem con su tarea de cerrar la grieta de Tolaria. Venser sería la última persona que habló con Karn antes de su desaparición.
Con el corazón encogido, Venser volvió a decir a sus compatriotas de lo
que pasó, sólo para ser interrumpida por la aparición de Jeska, aprendiz de Karn.
A continuación, comenzó a estudiar las grietas para ella, creyendo
Venser y Radha ser la clave para cerrarlas sin tener que sacrificar su
vida o una chispa.
Eligió Radha como su herramienta y Venser, sintiendo una extraña
camaradería con el elfo, se dispusieron a ayudar a Teferi y Jhoira para
Jeska. Finalmente, lo hicieron, pero sólo después de graves daños que le habían hecho la chispa, Jeska tuvo que hacer frente a la brecha de Otaria por su cuenta. Venser y Radha la sorprendieron cuando, como se prestó como voluntaria para ayudar en el proceso.
Era un truco, para poder utilizar un sacrificio para cerrarla.
Al final de Visión del Futuro, Venser se queda una vez más quedó solo, dando Jhoira el Ambulator en
agradecimiento por todo lo que habían hecho, y decidió caminar por los
planos con rumbo desconocido.
Búsqueda de Karn
Muchos años después de su fatídico encuentro con Karn, Venser comenzó a trabajar en un buque que pudiera cambiar de planos. Su mente vagaba a menudo a su mentor temporal y plano geométrico perfecto de Karn. Sin saber que un nativo de Mirrodin, que se había unido temporalmente con Acólitos de Windgrace lo visitaría. Koth, acompañado por Elspeth Tirel buscó a Venser en su taller un día.
Convencido de su brillantez y visión, Venser mostró su nave incompleta a
la pareja pensando que les agradaría pero cuando Koth se enteró del propósito de la nave, él montó en cólera,
reconociendo claramente las partes que Venser había rescatado.
Agarró Venser por la garganta y lo amenazó, atrapando su cabeza en
una máscara de piedra y le ordena caminar por los planos hacia Mirrodin.
Venser juró vengarse a sí mismo, pero en el fondo estaba intrigado,
finalmente ganando una razón para encontrar Karn en su plano artificial.
Venser llegó y de inmediato comenzó a reprender a Koth por su falta de tacto y audacia.
A pesar de las advertencias del recién llegado, Venser vio no nada
particularmente amenazante y continuó su diatriba contra su anfitrión,
de alguna manera decepcionado por el conflicto no era de una escala
especialmente épica.
Koth interrumpió su discusión con Venser y Elspeth le
dijo de los conflictos que azotan la superficie, y de la amenaza oscura
que amenazaba el plano en sí. Koth se reunió con los dos y buscó un viejo amigo que le ayudara a decirles del verdadero enemigo.
El grupo fue emboscado por nim.
Los aliados rápidamente lucharon contra ellos, pero antes de que
puedan trazar una expedición más profundamente en los pantanos, Elspeth
dice a los caminantes argumentando que ella no puede ir más lejos.
Por desgracia, sin la experiencia de su
guerrera, Venser y Koth caen rápidamente a un recolector dañado y se
arrastraron de vuelta a su guarida cerca de Ish Sah. Koth despierta bajo las luces duras atados a una mesa junto a su aliado renuente. Rápidamente se libera a sí mismo, pero no puede despertar a Venser antes de que los Phyrexianos vuelvan. Él valientemente lucha contra ellos, pero es dominado hasta repentina reaparición de Elspeth. Con su ayuda el trío somete a sus captores y proceder a la Lacuna Negro.
Venser teletransporta dentro de la Reconstrucción y Koth declara con
seguridad que todo va a terminar pronto, sin saber nada de las
fuerzas concentradas en el interior de la bóveda.
Presa del pánico, se teletransportó más dentro hasta que se encontró con un gigantesco santuario erigido a Karn. En este santuario, que fue asaltado por Geth
y se vio obligado a huir de nuevo a la superficie, donde él y sus
compañeros fue testigo de la aparición de un ejército Phyrexiano que
estaba invadiendo la superficie.
Después de varias horas, el ejército pasó, y los tres compañeros entraron
en la bóveda, a raíz de un Myr que fue enviado por Tezzeret para
guiarlos. Los llevó a Geth, y en secreto, que los siguió hasta el interior del mundo.
Llegaron a una sala de despiece en la que participan los carniceros
Phyrexianos; mataron a muchos, pero fueron superados en
número y lograron escapar a través de un eje. Cuando salieron del eje se encontraron a Ezuri, el líder de una banda de rebeldes Mirran. Mientras Venser insistió en que tenían que seguir para encontrar Karn, Ezuri dijo que podía permitirles ir más allá.
Reveló que la invasión Phyrexiana le había beneficiado en gran medida,
lo catapultó a una posición de liderazgo heroico que él era reacio a
abandonar.
Cuando Elspeth amenazó Ezuri, sin embargo, el elfo se echó atrás y sus
seguidores huyeron después de una exhibición de magia de Venser. Los compañeros continuaron hacia el núcleo de Mirrodin, finalmente se reunieron con Tezzeret.
Tezzeret llevó a los compañeros a la sala de cirugía, donde Elspeth,
enfurecido por la visión de Phyrexianos experimentando con criaturas,
montó en cólera, matando a todos los Phyrexianos en la habitación en
cuestión de momentos. Liberaron a Melira, un Mirran nacido sin ningún tipo de metal en su cuerpo. Tezzeret dijo que este era su regalo para ellos, ella era completamente inmune a los phyresianos.
Durante los viajes posteriores, Elspeth creció muy protectora de Melira. Ellos comenzaron a viajar de nuevo hacia la superficie, pero fueron rodeados y atacados por una fuerza masiva de Phyrexianos.
Durante la batalla, Elspeth era el centro de atención del Phyrexianos,
matando a la mayoría de ellos y la creación de montones de muertos a su
alrededor era tan alto que los demás compañeros la perdieron de vista.
Los compañeros finalmente llegaron a la capa del horno, donde los
Phyrexianos ignoraron los supervivientes Mirran, y encontraron el
campamento rebelde de Ezuri. Allí fueron recibidos, a pesar de su anterior encuentro, y la capacidad de Melira sanar la phyresis fue descubierta.
Ella sanó a todos los del campamento que estaban infectados por el
aceite brillante, curando sin parar durante varios días mientras Elspeth
se sentó en la tienda, hablando con ella.
Una vez todos en el campamento fueron sanados, un consejo invitó a
Melira para quedarse con ellos mientras sutilmente insinuaban a los
compañeros que se fuesen.
Melira dijo que iba a irse con sus compañeros, sin embargo, Elspeth y
los demás se dispuso a salir de la base para tratar de encontrar Karn.
Mientras ellos se iban, el campamento fue atacado por Phyrexianos de
Tezzeret, y los compañeros encontraron una guía para llevarlos adelante. Ellos escaparon de la batalla y seguían a la guía, de los cuales sólo Elspeth estaba confiada.
Ellos siguieron a la guía profundamente en el núcleo de Mirrodin,
encontrándose con muchas habitaciones extrañas y cavernas, en un punto
que luchaban con dos extraños ángeles Phyrexianos. Elspeth mató a uno con un cuchillo de lanzar, y al otro le decapitó mientras atacaba a Venser.
Durante la batalla, Koth, enojado por su falta de progreso
en la guerra de la superficie, tomó a Melira y se fue, dejando a Venser y
Elspeth solos con el guía. Se apresuraron después de Koth, pero fueron emboscados por Phyrexianos de Tezzeret.
Mientras sus
captores estaban tratando de averiguar cómo acceder a una puerta, Koth y
Melira reaparecion y liberaron a la pareja. Por el momento los Phyrexianos se dieron cuenta de que sus cautivos se habían ido. La fuerza de Venser, sin embargo, se estaba agotando, y se vieron obligados a detenerse.
Él fue capaz de inventar un explosivo del metal de las paredes y volar
parte del túnel, sellándolo temporalmente, pero fue sólo una cuestión de
tiempo antes de que un grupo de Phyrexianos, dirigido por Glissa, lo
rompió. Mientras que ella se burlaba de ellos, sin embargo, Tezzeret apareció y
su ejército luchó contra Glissa de, lo que permitió a los compañeros escapar y llegar a la sala del trono de Karn. Allí, se encontraron con Karn dañado por el alquitrán Phyrexiano y Melira dijo a los compañeros que su corazón estaba dañado.
Venser dijo a los otros que ya se estaba muriendo y había sido así durante
años, y que probablemente no podía durar mucho más tiempo. Con sus últimas fuerzas, Venser dio su vida y chispa a Karn, para curar al golem. Curado y lúcido, una vez más, Karn habló con Elspeth, quien le dijo que no podía matar a todos los Phyrexianos.
Karn respondió que lo sabía, y es por eso que necesitaba su ayuda, Él
les pidió empezar a organizar y dirigir la resistencia con Melira
para tratar de limpiar Mirrodin, no importa cuánto tiempo tomaría. Listo para la larga batalla que se avecina, el grupo salió
de la sala del trono y se dirigió de nuevo hacia la superficie para
comenzar su guerra.
2 comentarios:
- Zzzzz on 24 de agosto de 2013, 10:27 dijo...
-
realmente completo...oye en el blog tendras proximamente la guira de planeswalker de theros? ya salio en ingles pero me gusta las traducciones que hacen aqui ;D
- Unknown on 24 de agosto de 2013, 14:04 dijo...
-
Por supuesto, a principios del mes de Septiembre empezaremos a publicar: Guia del Mundo de Theros
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