Lugar de nacimiento | Óxida Range, Mirrodin |
Periodo de Vida | desconocido |
Raza | Vulshok |
Koth es un Vulshok, de la tribu del Martillo, aunque sus padres proceden de dos
tribus diferentes, convirtiéndose en lo que se conoce como una aleación entre los Vulshok. Es nativo de Mirrodin, ascendió durante el tiempo de la conquista Phyrexiana del plano. Su especialidad es la geomancia, hechizos que mueven montañas, rompen piedras y funden el hierro.
Su magia de la tierra tiene una fuerza especial que le permite
purificar metales debido a la naturaleza única de su tierra natal.
Su capacidad de purificar el mineral refleja el propio deseo de Koth de
traer paz y armonía a su gente. Koth es un líder apasionado de su
pueblo, también es sabio para su edad, toma consejos antes
de lanzarse de cabeza a la acción.
Pero acción es lo que se pide, Koth es un hombre decidido, de pocas
palabras, y puede traer una montaña por encima de cualquiera que se
atreva a amenazar su casa.
Ascensión
Su chispa de planeswalker se encendió cuando las tribus de su pueblo, ahora
pacíficas, cayeron en guerra abierta por primera vez en generaciones.
El metal que habían extraído tradicionalmente de las montañas de Óxida
se vió extrañamente dañado, los lingotes forjados por la tribu del Martillo se
volvieron frágiles e inconsistentes. Cada tribu culpó a los demás por la debilidad de su mineral sagrado y viejos rencores comenzaron a resurgir.
Koth creía que podía usar su habilidad para purificar el mineral y con
la ayuda de Koth, se restauró la solidez del metal y los enfrentamientos
entre las tribus se detuvieron.
Reuniendo fuerzas
Cuando la corrupción Phyrexia que invadió Mirrodin se hizo evidente, prometió a su pueblo salvarlo. Así comenzó su viaje caminando por los planos. En Urborg un grupo de sabios le ayudaron, aunque en un principio desconfiaban de él. Mientras entró en los boxes de gladiadores donde luchó contra Elspeth Tirel.
Se negó a luchar, pero cuando Elspeth vio la marca de Phyrexia en su
brazo ella trató de matarlo en una rabia
ciega. Ella fue detenida por la oportuna intervención de Ajani que había venido en busca de Elspeth. Poco después, Koth dijo a Elspeth de los invasores Phyrexianos está afianzando en su plano.
A la mañana siguiente, Koth junto con Elspeth van a una estructura en ruinas llamado The Tomb of Flesh. Hablan de sus hogares, de los lugares que atesoran y una vez más Elspeth lamenta el destino de Bant.
Koth utiliza su geomancia para crear un camino hacia la tumba, con su
demostración como una oportunidad para ofrecer sabios consejos a la
joven torturada. Elspeth evoca una luz, una vez que lleguan a la isla.
Koth no ve nada en el accidente, pero Elspeth, aterrorizado
huye de los oscuros rincones del mundo que sólo ella puede ver.
Koth encuentra a su vez en las ruinas de un castillo, y le pide que vaya con él al Monumento de los Héroes.
Una vez allí dice que el pasado no se olvida tan
fácilmente. Aquí, en el templo, junto a las comunas Koth en el altar de piedra aprende una sola cosa: tienen que encontrar un hombre llamado Venser. El artífice no era difícil de encontrar.
La pareja fue a ver a Venser y Koth se sorprendió al verle con un barco
phyrexiano siendo reconstruido, mejorado, de hecho, para actuar como
buque para viajar entre planos.
Koth montó en cólera y encerrado la cabeza de Venser en una máscara
de piedra, le obligó a cambiar de plano hasta Mirrodin.
Venser necesitaba ver la amenaza de los Phyrexianos y lo que ellos eran capaces de hacer.
Cicatrices
Koth lleva a sus aliados a las tierras que él llama hogar. A pesar de sus advertencias, el par ver nada particularmente amenazante y Venser continúa su diatriba contra el recién llegado.
Koth rompe su argumento con Venser el tiempo suficiente para decir a
los extranjeros de los conflictos que azotan la superficie, y de la
amenaza oscura que corrompe el propio plano.
Koth usa su poder para transportar a la pareja a través del mundo en
busca de un viejo amigo que le ayudara a decirles de su verdadero
enemigo, pero lo que encuentra es la sorprendente difusión del
Mephidross, que se extiende más allá de lo que podía haber esperado
cuando se él se fue. El trío se encuentra algo que no es conocido de Koth, un cuerpo desgarbado que ataca tan pronto como se detecta el grupo.
Los aliados luchan rápidamente el nim, pero una vez más Elspeth se muestra huraña y retraída, y con un suspiro triste, ella le dice a los
caminantes que ella no puede ir más lejos.
Por desgracia, sin la experiencia de su guerrera, Venser y Koth caen rápidamente a un recolector dañado y se arrastraron de vuelta a su guarida cerca de Ish Sah. Koth despierta bajo las luces duras atados a una mesa junto a su aliado renuente. Rápidamente se libera a sí mismo, pero no puede despertar a Venser antes de que los Phyrexianos vuelvan. Él valientemente lucha contra ellos, pero es dominado hasta repentina reaparición de Elspeth. Con su ayuda el trío somete a sus captores y proceder a la Lacuna Negro.
Venser teletransporta dentro de la Reconstrucción y Koth declara con seguridad que todo va a terminar pronto, sin saber nada de las
fuerzas concentradas en el interior de la bóveda.
La búsqueda de Karn
Elspeth, Venser y Koth viajaron a la Bóveda de los susurros, donde
fueron testigos de la aparición de un ejército Phyrexiano que estaba
invadiendo la superficie.
Durante su observación, Elspeth se quedó inmóvil al estar tan cerca de
los Phyrexianos, ésto trajo recuerdos de su cautiverio, y estuvo a punto de ser
capturada.
Después de varias horas, el ejército pasó, y los tres compañeros entraron
en la bóveda, a raíz de un Myr que fue enviado por Tezzeret para
guiarlos. Los llevó a Geth, y en secreto, que los siguió hasta el interior del mundo.
Llegaron a una sala de despiece en la que participan los carniceros
Phyrexianos; mataron a muchos, pero fueron superados en
número y lograron escapar a través de un eje. Cuando salieron del eje se encontraron a Ezuri, el líder de una banda de rebeldes Mirran. Mientras Venser insistió en que tenían que seguir para encontrar Karn, Ezuri dijo que podía permitirles ir más allá.
Reveló que la invasión Phyrexian le había beneficiado en gran medida,
lo catapultó a una posición de liderazgo heroico que él era reacio a
abandonar.
Cuando Elspeth amenazó Ezuri, sin embargo, el elfo se echó atrás y sus
seguidores huyeron después de una exhibición de magia de Venser. Los compañeros continuaron hacia el núcleo de Mirrodin, finalmente se reunieron con Tezzeret.
Tezzeret llevó a los compañeros a la sala de cirugía, donde Elspeth,
enfurecido por la visión de Phyrexianos experimentando con criaturas,
montó en cólera, matando a todos los Phyrexianos en la habitación en
cuestión de momentos. Liberaron a Melira, un Mirran nacido sin ningún tipo de metal en su cuerpo. Tezzeret dijo que este era su regalo para ellos, ella era completamente inmune a los phyresianos.
Durante los viajes posteriores, Elspeth creció muy protectora de Melira. Ellos comenzaron a viajar de nuevo hacia la superficie, pero fueron rodeados y atacados por una fuerza masiva de Phyrexianos.
Durante la batalla, Elspeth era el centro de atención del Phyrexianos,
matando a la mayoría de ellos y la creación de montones de muertos a su
alrededor era tan alto que los demás compañeros la perdieron de vista.
Los compañeros finalmente llegaron a la capa del horno, donde el
Phyrexianos ignoraron los supervivientes Mirran, y encontraron el
campamento rebelde de Ezuri. Allí fueron recibidos, a pesar de su anterior encuentro, y la capacidad de Melira sanar la phyresis fue descubierta. Ella sanó a todos los del campamento que estaban infectados por el aceite brillante, curando sin parar durante varios días mientras Elspeth se sentó en la tienda, hablando con ella.
Una vez todos en el campamento fueron sanados, un consejo invitó a
Melira para quedarse con ellos mientras sutilmente insinuaban a los
compañeros que se fuesen.
Melira dijo que iba a irse con sus compañeros, sin embargo, Elspeth y
los demás se dispuso a salir de la base para tratar de encontrar Karn.
Mientras ellos se iban, el campamento fue atacado por Phyrexianos de
Tezzeret, y los compañeros encontraron una guía para llevarlos adelante. Ellos escaparon de la batalla y seguian a la guía, de los cuales sólo Elspeth estaba confiada.
Ellos siguieron a la guía profundamente en el núcleo de Mirrodin,
encontrándose con muchas habitaciones extrañas y cavernas, en un punto
que luchaban con dos extraños ángeles Phyrexianos. Elspeth mató a uno con un cuchillo de lanzar, y al otro le decapitó mientras atacaba a Venser.
Durante la batalla, Koth, enojado por su falta de progreso
en la guerra de la superficie, tomó a Melira y se fue, dejando a Venser y
Elspeth solos con el guía. Se apresuraron después de Koth, pero fueron emboscados por Phyrexianos de Tezzeret.
Mientras sus
captores estaban tratando de averiguar cómo acceder a una puerta, Koth y
Melira reaparecion y liberaron a la pareja. Por el momento los Phyrexianos se dieron cuenta de que sus cautivos se habían ido. La fuerza de Venser, sin embargo, se estaba agotando, y se vieron obligados a detenerse.
Él fue capaz de inventar un explosivo del metal de las paredes y volar
parte del túnel, sellándolo temporalmente, pero fue sólo una cuestión de
tiempo antes de que un grupo de Phyrexianos, dirigido por Glissa, lo
rompió. Mientras que ella se burlaba de ellos, sin embargo, Tezzeret apareció y
su ejército luchó contra Glissa de, lo que permitió a los compañeros escapar y llegar a la sala del trono de Karn. Allí, se encontraron con Karn dañado por el alquitrán Phyrexiano y Melira dijo a los compañeros que su corazón estaba dañado.
Venser dijo a los otros que ya se estaba muriendo y había sido asi durante
años, y que probablemente no podía durar mucho más tiempo. Con sus últimas fuerzas, Venser dio su vida y chispa a Karn, para curar al golem. Curado y lúcido, una vez más, Karn habló con Elspeth, quien le dijo que no podía matar a todos los Phyrexianos.
Karn respondió que lo sabía, y es por eso que necesitaba su ayuda, Él
les pidió empezar a organizar y dirigir la resistencia con Melira
para tratar de limpiar Mirrodin, no importa cuánto tiempo tomaría. Listo para la larga batalla que se avecina, el grupo salió
de la sala del trono y se dirigió de nuevo hacia la superficie para
comenzar su guerra.